第304章嚴肅游戲
關燈
小
中
大
第304章 嚴肅游戲
《黑白紅樓夢》的推出就是山羊放了綿羊屁,又洋氣又騷氣。
姜安就是會玩。
這游戲搞得玩家服氣,同業服氣,資本是更服氣。
可姜安隨後的出手,卻讓大家都看不懂了。
五星科技新搞了一家公司,然後推出了一款新游戲。游戲沒有向市場發售,而是由專人送到學校,用各種手段引誘學生玩,同時還通過免費下載的形式提供給社會大眾。
游戲的名字叫《求生歷險記》。
名字聽著挺帶感的!
玩家紛紛登錄網站下載。要是沒有點對點的下載技術,五星科技的網站非得被下載搞癱了不可。
游戲的安裝過程中規中矩。可是打開後的游戲畫面,哎呀,實在是有些慘不忍睹。說它是5年前的游戲,都算是誇它。
游戲的內容比畫面還差,非常無聊。
第一關就是玩家正在床上睡覺,突然被彌漫過來的煙嗆醒。
這時候操作選項出現,是詢問玩家應該迅速下床沖出房間,還是先穿好衣服後再往外跑?
此時外面的火勢已經起來,這個時候是要跑出去,還是應該匍匐著往前爬?
除了游戲內人物的移動,其他的操作指令都是類似的選項模式。交互性雖然很差但內容很豐富。
過了火災第一關,接下來就是逃離地震的第二關。
如何快速逃離、沒有逃離條件下如何尋找承重墻或遮擋物躲避,逃離路線應該如何規劃等等,全部通過游戲的形式做了介紹。
後面的關卡還有遇到洪水、山體滑坡、意外傷害等自然災害危及生命時,應該如何自救的方法。
游戲裏的每一個關卡不但可以反覆玩,還能打分。每次只有分數超過90才算及格,因為低於90分的玩家是非死即殘。
玩家終於知道了,原來這是一款教人如何逃生的游戲。
現在已經進入2007年,距離那場大災難還有一年多的時間,姜安不能什麽都不做。
首先就是五星科技成立了五星助學慈善基金,專門與“希望工程”對接。
慈善基金的費用全部由五星科技承擔,除了前期2個億的投入以外,姜安承諾以後每賣出去一套游戲,五星科技就往慈善基金裏最少投入一元錢。
搞慈善,玩家喜歡,助人為樂,大家與有榮焉。資本也喜歡,可以免掉部分稅,而且有利於公司形象,屬於無形資產的提升。
但接下來的事大家就很難理解。
本來就是花錢的事情,卻被姜安搞得非常覆雜。
想拿五星助學慈善基金的錢,是有條件的。
姜安規定,從雲貴川三省開始,以川省最為優先。川省貧困地區的教育部門想拿錢,沒問題,但要先來玩款游戲。
這個條件剛提出來的時候,希望工程當地的負責人差點沒把姜安打出去。
推廣游戲推到這裏,還有沒有點良知呀!
誤會了!此游戲非彼游戲。
這是嚴肅游戲。
嚴肅游戲是以應用為目的的游戲,具體來講是指以那些以教授知識技巧、提供專業訓練和模擬為主要內容的游戲。
姜安的目的是好的,但是學校也有學校的難處。他們連臺電腦都沒有,怎麽玩?這不是難為人嘛!
於是,送佛送到西。
姜安再捐電教室。一個鎮子一個,配置不用太好,數量不用太多,十臺就夠。
不捐配置太好的電腦是因為容易被人利用拿來開網吧,或者是直接把電腦賣了。
千萬不要低估這種事的可能性。
雖然很多學校對玩游戲的要求很反對,但是能夠蓋新教學樓的資金實在是太誘人了,更何況申請後還能獲得一個全新的電教室。
至於游戲,對付一下就行。沒玩過還沒聽過嗎,能有什麽難的。
結果,全錯了。
這個一點樂趣都沒有的破游戲居然有考核。
五星助學慈善基金安排專人檢查每個學生對於游戲裏逃生內容的掌握程度,不但要觀看學生的實際操作,甚至還要求學校組織實地模擬。
看在錢的面子上,學校也是真心忍了。其實不忍也不行,就算學校不配合,當地教育部門也不幹。
這是屬於他們和五星助學慈善基金搞的聯合項目。
當地每所學校是100萬的學校維修基金,教育局額外再拿10萬。10萬想拿到手是有條件的,必須在2007年新建完成符合質量要求的學校才行。
不把《求生歷險記》玩明白,全部90分以上,新建啥都沒錢。
……
嚴肅游戲是一個很廣泛的概念。
其實呢,姜安還開發了一款,而且用戶不少。不過外面不知道罷了。
游戲的名字叫《對抗小隊》,是做的紅藍兩支特種部隊戰鬥的模擬。
這個需求最早提到姜安那裏的時候,是想什麽飛機大炮都有的,被姜安拒絕了。
踏踏實實的,就從最基礎的開始搞,先按小隊的建制模擬。
說白了就是搞一款通過戰術交流與配合來描繪真實戰場體驗,同時強調小隊維系機制,大規模協同、戰術與規劃的5人至100人同場的第一人稱射擊游戲。
這是不是《絕地求生》的另一個版本?
還真不完全是。
如果是普通玩家面對這款游戲,第一個感覺就是體驗差,非常非常差。
例如游戲界面上不會顯示槍裏還剩幾發子彈,還有空的彈夾更是不能丟掉,必須占據隊員的一定負重。這種反人類的設定,換作是款普通游戲,能被玩家噴到死
游戲強調的是小隊成員之間必須要考慮如何配合,誰是總指揮,誰是小隊長,總指揮下了命令,隊員該如何去完成命令。
孤狼,不存在的!茍著,更不現實。敵人可以呼叫炮火支援,茍哪都給你掀出來。
小隊中每個成員各司其職,小隊隊長、狙擊手、輕/重火箭筒、榴彈兵、偵察兵、機槍手、醫療兵、車載組員和火力支援分類下的自動步槍兵等等,都要很清楚地知道自己能幹什麽,有情況的時候是什麽崗位。
顯而易見,這款游戲屬於軍方訂制,專門用來訓練士兵之間的配合,進行戰術演練。
姜安也沒辦法去營區觀摩士兵實際操作游戲的反饋,只能按每周反饋出來的意見更新。
開始最主要的是增加游戲場景,叢林、城鎮、廢棄工廠、山谷等等,還要增加游戲中人物的動作,比如各種手勢,什麽前進、包圍、掩護……
隔了一段,又通知姜安過去,增加新的武器。
這個差事是開發團隊最喜歡的,打著所謂“真實”旗子,各種武器都上手耍了一遍。
一頓突突之後,每個人的肩膀子都是腫的。
好在結果不錯,槍械在游戲內的表現非常接近實際情況。
姜安的小體積物品掃描工具又立新功。
然後……然後就是負責槍械開發的哥幾個五年之內禁止出國,姜安都差點同樣的待遇。
除了工資和項目獎金,每個人發一輛50萬的車補償一下。
他們算是替姜安背的鍋。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
《黑白紅樓夢》的推出就是山羊放了綿羊屁,又洋氣又騷氣。
姜安就是會玩。
這游戲搞得玩家服氣,同業服氣,資本是更服氣。
可姜安隨後的出手,卻讓大家都看不懂了。
五星科技新搞了一家公司,然後推出了一款新游戲。游戲沒有向市場發售,而是由專人送到學校,用各種手段引誘學生玩,同時還通過免費下載的形式提供給社會大眾。
游戲的名字叫《求生歷險記》。
名字聽著挺帶感的!
玩家紛紛登錄網站下載。要是沒有點對點的下載技術,五星科技的網站非得被下載搞癱了不可。
游戲的安裝過程中規中矩。可是打開後的游戲畫面,哎呀,實在是有些慘不忍睹。說它是5年前的游戲,都算是誇它。
游戲的內容比畫面還差,非常無聊。
第一關就是玩家正在床上睡覺,突然被彌漫過來的煙嗆醒。
這時候操作選項出現,是詢問玩家應該迅速下床沖出房間,還是先穿好衣服後再往外跑?
此時外面的火勢已經起來,這個時候是要跑出去,還是應該匍匐著往前爬?
除了游戲內人物的移動,其他的操作指令都是類似的選項模式。交互性雖然很差但內容很豐富。
過了火災第一關,接下來就是逃離地震的第二關。
如何快速逃離、沒有逃離條件下如何尋找承重墻或遮擋物躲避,逃離路線應該如何規劃等等,全部通過游戲的形式做了介紹。
後面的關卡還有遇到洪水、山體滑坡、意外傷害等自然災害危及生命時,應該如何自救的方法。
游戲裏的每一個關卡不但可以反覆玩,還能打分。每次只有分數超過90才算及格,因為低於90分的玩家是非死即殘。
玩家終於知道了,原來這是一款教人如何逃生的游戲。
現在已經進入2007年,距離那場大災難還有一年多的時間,姜安不能什麽都不做。
首先就是五星科技成立了五星助學慈善基金,專門與“希望工程”對接。
慈善基金的費用全部由五星科技承擔,除了前期2個億的投入以外,姜安承諾以後每賣出去一套游戲,五星科技就往慈善基金裏最少投入一元錢。
搞慈善,玩家喜歡,助人為樂,大家與有榮焉。資本也喜歡,可以免掉部分稅,而且有利於公司形象,屬於無形資產的提升。
但接下來的事大家就很難理解。
本來就是花錢的事情,卻被姜安搞得非常覆雜。
想拿五星助學慈善基金的錢,是有條件的。
姜安規定,從雲貴川三省開始,以川省最為優先。川省貧困地區的教育部門想拿錢,沒問題,但要先來玩款游戲。
這個條件剛提出來的時候,希望工程當地的負責人差點沒把姜安打出去。
推廣游戲推到這裏,還有沒有點良知呀!
誤會了!此游戲非彼游戲。
這是嚴肅游戲。
嚴肅游戲是以應用為目的的游戲,具體來講是指以那些以教授知識技巧、提供專業訓練和模擬為主要內容的游戲。
姜安的目的是好的,但是學校也有學校的難處。他們連臺電腦都沒有,怎麽玩?這不是難為人嘛!
於是,送佛送到西。
姜安再捐電教室。一個鎮子一個,配置不用太好,數量不用太多,十臺就夠。
不捐配置太好的電腦是因為容易被人利用拿來開網吧,或者是直接把電腦賣了。
千萬不要低估這種事的可能性。
雖然很多學校對玩游戲的要求很反對,但是能夠蓋新教學樓的資金實在是太誘人了,更何況申請後還能獲得一個全新的電教室。
至於游戲,對付一下就行。沒玩過還沒聽過嗎,能有什麽難的。
結果,全錯了。
這個一點樂趣都沒有的破游戲居然有考核。
五星助學慈善基金安排專人檢查每個學生對於游戲裏逃生內容的掌握程度,不但要觀看學生的實際操作,甚至還要求學校組織實地模擬。
看在錢的面子上,學校也是真心忍了。其實不忍也不行,就算學校不配合,當地教育部門也不幹。
這是屬於他們和五星助學慈善基金搞的聯合項目。
當地每所學校是100萬的學校維修基金,教育局額外再拿10萬。10萬想拿到手是有條件的,必須在2007年新建完成符合質量要求的學校才行。
不把《求生歷險記》玩明白,全部90分以上,新建啥都沒錢。
……
嚴肅游戲是一個很廣泛的概念。
其實呢,姜安還開發了一款,而且用戶不少。不過外面不知道罷了。
游戲的名字叫《對抗小隊》,是做的紅藍兩支特種部隊戰鬥的模擬。
這個需求最早提到姜安那裏的時候,是想什麽飛機大炮都有的,被姜安拒絕了。
踏踏實實的,就從最基礎的開始搞,先按小隊的建制模擬。
說白了就是搞一款通過戰術交流與配合來描繪真實戰場體驗,同時強調小隊維系機制,大規模協同、戰術與規劃的5人至100人同場的第一人稱射擊游戲。
這是不是《絕地求生》的另一個版本?
還真不完全是。
如果是普通玩家面對這款游戲,第一個感覺就是體驗差,非常非常差。
例如游戲界面上不會顯示槍裏還剩幾發子彈,還有空的彈夾更是不能丟掉,必須占據隊員的一定負重。這種反人類的設定,換作是款普通游戲,能被玩家噴到死
游戲強調的是小隊成員之間必須要考慮如何配合,誰是總指揮,誰是小隊長,總指揮下了命令,隊員該如何去完成命令。
孤狼,不存在的!茍著,更不現實。敵人可以呼叫炮火支援,茍哪都給你掀出來。
小隊中每個成員各司其職,小隊隊長、狙擊手、輕/重火箭筒、榴彈兵、偵察兵、機槍手、醫療兵、車載組員和火力支援分類下的自動步槍兵等等,都要很清楚地知道自己能幹什麽,有情況的時候是什麽崗位。
顯而易見,這款游戲屬於軍方訂制,專門用來訓練士兵之間的配合,進行戰術演練。
姜安也沒辦法去營區觀摩士兵實際操作游戲的反饋,只能按每周反饋出來的意見更新。
開始最主要的是增加游戲場景,叢林、城鎮、廢棄工廠、山谷等等,還要增加游戲中人物的動作,比如各種手勢,什麽前進、包圍、掩護……
隔了一段,又通知姜安過去,增加新的武器。
這個差事是開發團隊最喜歡的,打著所謂“真實”旗子,各種武器都上手耍了一遍。
一頓突突之後,每個人的肩膀子都是腫的。
好在結果不錯,槍械在游戲內的表現非常接近實際情況。
姜安的小體積物品掃描工具又立新功。
然後……然後就是負責槍械開發的哥幾個五年之內禁止出國,姜安都差點同樣的待遇。
除了工資和項目獎金,每個人發一輛50萬的車補償一下。
他們算是替姜安背的鍋。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)